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ADC天赋S6 各类型英雄各层天赋详解_英雄联盟

新的天赋系统国服上线已然一个月还多了,从新天赋的出现到现在,天赋一直在被改动,玩家跟不上拳头公司的脚步,只能慢慢的来适应,那么今天呢~小编给大家带来的就是天赋上的介绍。废话不多说,这次是ADC天赋上的推荐以及解析,包含了现在所有类型ADC的推荐天赋~

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平A打出恐怖输出类

如暴走萝莉、暗夜猎手等

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天赋推荐:推荐18-12-0

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凶猛系:

第一层点出狂怒,开启技能后依靠平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依靠技能来打出伤害。

第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来说还不如增加伤害来的实惠。

第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的前提就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。

层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

诡诈系:

第一层点出野蛮,只能说利于补刀,在前期更随心应手。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航性。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

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VN类的英雄天赋选择是越暴力越好,毕竟这类英雄就是一个非常变态的存在,需要有辅助保护好,或者其他队友保护,有一个良好的输出环境才能让这类英雄发挥出最大化的输出,甚至有时候只需要这类ADC的输出这局游戏就能胜利。

瞬间爆发型英雄

如法外狂徒、荣耀行刑官等

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天赋推荐:18-12-0

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凶猛系:

第一层点出巫术,原因是这类依靠技能,所以技能伤害加成非常的可观,反而却并不会吃攻速。

第二层点出双刃剑,盛宴削弱一方面,其次双刃剑的额外伤害加成对于爆发类来说会更有发展空间。

第三层点出吸血习性,先天资质加攻击是不错,可是在18级也才10点,还不如拥有百分比吸血来的实在。

第四层点出赏金猎人,爆发类英雄很容易拿到人头的,所以有人头伤害就能提升。

层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对于ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而适合持续输出,冥火之触对于技能来说很强,对于平A来说就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

诡诈系:

第一层点出野蛮,补刀容易了,经济也能够拥有更多。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对于ADC来说,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必考虑新天赋,饼干是为了线上的续航型。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来说有用,探云手是辅助点的。

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瞬间爆发就是一套技能或者一见面几个平A就能把敌方打残或者击杀的英雄,而男枪和德莱文是当之无愧的王者,这类英雄前期都能够一直压着对面,只要打野偶尔来抓一下,就能够一直滚雪球,这类英雄更适用于打单个单个,打团的话会比较乏力,毕竟秒完一个人后,就得等技能CD了。同时,耗蓝也是一个问题,推荐可以前期出一把吸蓝刀,增加线上续航能力。

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